Работает все, атрибуты недают видимых изменений в статах.
В процессе пвп, и только - будет виден припрост к дамагу .
Такие описания по атрибутике я читал на многих базах и нигде про ПВП не говорится,а вот про нижние показатели статуса как раз и пишется
...
Система атрибутов
Добавлена система атрибуции.
Типы атрибутов элементов и взаимоотношения
Существует четыре типа атрибутов элементов и два типа священных-нечестивых атрибутов.
Для каждого атрибута существуют следующие взаимоотношения:
- Атрибуты огня <--> Атрибуты воды
- Атрибуты земли <--> Атрибуты ветра
- Атрибуты тьмы <--> Атрибуты божественности
Улучшение атрибута
- Только оружию и броне S-грейд и выше можно добавить атрибуты.
- Каждому предмету можно добавить только один атрибут элементов.
- К предметам, к которым уже добавлен атрибут, можно добавить другой атрибут взамен, но новый атрибут заменит предыдущий.
- Для того, чтобы добавить новый атрибут предмету, к которому уже был добавлен атрибут, AttributeMasterNPC из Адена или Руны должен сначала отменить предыдущий атрибут. Как только атрибут отменён, можно добавлять новый.
- К каждой части брони можно добавлять разные атрибуты.
- Показатели атаки/защиты персонажа после атрибуции можно посмотреть в окне персонажа (Alt+T).
- Чтобы предмету добавить атрибут, необходим AttributeStone. Его можно добыть в новых локациях для хай-левел игроков.
- При попытке добавить атрибут предмету есть шанс неудачи, но это не приводит к кристаллизации оружия и не отменяет предыдущие атрибуты.
- Attribute Stone можно поменять на Attribute Stone противоположного элемента у Attribute NPC. Например, Fire Attribute Stone (Камень Огня) можно поменять на Water Attribute Stone (Камень Воды).
Зелье атрибута
- Зелье атрибута можно купить у Attribute NPC в Адене или Руне.
а вот комовский сайт
http://www.lineage2.com/Knowledge/elemental_attribute_system.html корявый,но перевод и про ПВП я тут тоже ничего не нашёл
Основные Вспомогательные Типы и Отношения
Есть четыре типа основного внешнее оформление товара и два типа святого-сверхъестественного внешнее оформление товара. Каждый атрибут имеет противоположный, следующим образом:
Пожарный Атрибут <--> Водный Атрибут
Земля Attribute <--> Атрибут Ветра
Атрибут Темноты <--> Атрибут Божественности
Ущерб Атаки зависит от различия между величиной attacker’s вспомогательного и того самого defender’s атрибута.
Вознаграждающий Атрибут
Внешнее оформление товара может быть вознаграждено на предметы, которые - S-grade или выше. Это исключает экраны, рубашки и принадлежность.
Для того, чтобы вознаграждать атрибут к оружию или части брони, вспомогательный пункт потребовался. Плейеры могут приобрести вспомогательные предметы в новом высокоуровневом поиске областей (Островка Молитвы и Hellbound).
Атрибут облицовывает – может увеличить данный основной атрибут вплоть до уровня 3
Пункт может иметь только один вспомогательный тип добавлял к этому за один раз, но каждая часть брони может приложить другое внешнее оформление товара к им.
Атрибут приложен двойным-щелканьем пункта из вашего оборудования.
player’s Вспомогательные величины показаны в Символьном Окне Статуса (Alt+T).
Атрибут в оружии увеличивает мощность атаки этого атрибута (образ ниже оставленное). С другой стороны,, атрибут в броне увеличивает защитную мощность противоположного атрибута (нижеуказанного права образа). Например, водный-вспомогательный камень увеличивает огнеупорность брони.
Вознаграждая внешнее оформление товара на предметы, есть шанс, чтобы терпеть неудачу; тем не менее, неудача не кристаллизуется предметы ни восстанавливает предшествующую вспомогательную величину.
Плейеры могут поторговать вспомогательным камнем для противоположного-вспомогательного камня во Вспомогательном Мастере NPC. Но пожалуйста отметьте, что только камни могут быть заменены. Кристаллы, драгоценности и энергия не мочь быть заменено.
Для того, чтобы добавлять другой атрибут к расширенному вспомогательному пункту, Вспомогательный Мастер NPC в Адене или Руне должны отменить оригинальный атрибут сначала (есть гонорар связывался этим). Как только оригинальный атрибут удален из пункта, новый атрибут может быть приложен.
Для оружия, только две вспомогательных силы могут быть сложены-вспомогательная мощность оружия и вспомогательная мощность беж. Если вспомогательный тип оружия и вспомогательный тип беж - тот же, оружие приобретет прочную мощность атаки для этого вспомогательного типа. Если вспомогательный тип оружия и вспомогательный тип беж другие, только атрибут оружия будет приложен. Для брони, все оборонные вспомогательные беж будут приложены к той же самой броне.
Вспомогательные Зелья
Вспомогательное зелье может быть приобретено из Вспомогательного Мастера NPC в Адене или Городе Замка Руны.
Есть шесть типов зелий, которые переписываются в шесть других типов элементов. Каждое зелье увеличивает защитную мощность данных элементов к 30 для длительности 10 минут. Подобно любому другому consumable пункту, Вспомогательные Зелья использованы двойным-щелканьем пункта из вашего оборудования.
P.S. заметь зелье атрибута как раз работает правельно и меняет в статусе показатели
Такие камушки на 500 к примеру стоят не дёшего 20 апиг в призах и с учётом того что из3-4 камней вставляется только 1,остальное faled и дропаются очень тяжко ,а стихий земли и воздуха вообще не доступны по дропу
хотелось бы видеть ,что человек покупает,а то система тестирования как то утомляет